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Documentação: GPUs e drivers

Documentação · Uso

GPUs e drivers

O que o primeiro setup instala para Intel, AMD e NVIDIA, o que já foi testado e como funciona com mais de uma GPU.

Alfa

Esta documentação corresponde ao vGPU OS 0.1.2, em estágio alfa. Telas e comandos podem mudar entre versões; para saber a versão instalada, use vgpu-os version.

O vGPU OS não traz nenhum driver de vídeo dentro da ISO. No primeiro setup, ele identifica cada GPU do computador e instala, a partir do repositório oficial do Debian 13, apenas o que ela precisa — depois de mostrar o plano e pedir confirmação.

O que é instalado

Em todos os computadores: o carregador Vulkan, os drivers Vulkan do Mesa, o OpenGL do Mesa e as ferramentas de verificação (vulkan-tools).

GPU Driver Vulkan Firmware
Intel i915 ou xe, escolhido pelo kernel Mesa ANV firmware-intel-graphics e firmware-misc-nonfree
AMD amdgpu Mesa RADV firmware-amd-graphics
NVIDIA Driver proprietário do Debian non-free, escolhido pelo nvidia-detect nvidia-vulkan-icd firmware-nvidia-graphics

O driver da NVIDIA só é instalado se você autorizar. O CUDA nunca é instalado.

Importante

O driver da NVIDIA vem do Debian 13 (série 550). Placas mais novas do que as suportadas por esse driver ficam de fora.

O que já foi testado

Em hardware real:

  • Intel Core i9-14900K com gráficos integrados UHD 770 (Raptor Lake) como única GPU: primeiro setup com uma reinicialização automática e VM com macOS Sequoia instalada e iniciando sozinha.
  • O mesmo computador com uma AMD Radeon RX 6600 adicionada, com o monitor ora em uma GPU, ora na outra, e a VM rodando em qualquer uma das duas.
  • AMD Radeon RX 580, nas rodadas de teste iniciais.

Compatível com GPUs Vulkan no Linux

Como o Reims vGPU trabalha sobre o Vulkan, GPUs NVIDIA, Intel Arc e integradas da AMD também são compatíveis com o projeto: todas têm drivers com suporte a Vulkan no Linux. GPUs NVIDIA já foram testadas pela comunidade com o OSX-REIMS em outras oportunidades.

Nem toda combinação de placa e computador passou pela validação do vGPU OS, então o resultado pode variar conforme o modelo da GPU e o driver.

Validação dos gráficos

O vGPU OS não considera uma GPU pronta só porque o driver carregou: ele confere se ela responde ao Vulkan de verdade. O resultado aparece no fim do primeiro setup e em vgpu-os hw validate:

  • READY — a GPU respondeu ao Vulkan;
  • SOFTWARE — só há renderização por software; o macOS fica lento demais;
  • FAIL — a GPU não passou; o OSX-REIMS não é preparado.

Se uma GPU está com o driver carregado mas sem o firmware lido, o setup reinicia o computador uma vez, sozinho, para corrigir.

Mais de uma GPU

  • Cada GPU é validada separadamente. A GPU em que o monitor está ligado precisa responder ao Vulkan.
  • No OSX-REIMS, cada VM tem a configuração GPU: em qual placa ela roda. No automático vale a regra do Reims vGPU — a dedicada antes da integrada.
  • A imagem sai sempre pela GPU do monitor, como em um notebook híbrido.
  • Se a GPU escolhida para uma VM não estiver mais no computador, a VM inicia na automática, com um aviso.
  • O vGPU OS atualiza o que sabe sobre o hardware a cada inicialização: se você mudar o monitor de placa, isso vale a partir do próximo boot, não com o computador ligado.

Tela preta ou imagem corrompida

Se o pendrive não mostrar imagem, use a opção Install vGPU OS (safe graphics), com vídeo básico. Para o sistema já instalado, veja Solução de problemas.